前の記事では3DCGを始めたということを書いたような気がしたので振り返ります。 一年前デジタルハリウッドに通い始めて3DCGを一から勉強始める一方、業務はゲーム会社でクライアントエンジニア(Unity)をしてました。 デジハリではCGに関わることMayaを中心に…
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