2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

CGを始めた振り返りとTAの仕事

前の記事では3DCGを始めたということを書いたような気がしたので振り返ります。 一年前デジタルハリウッドに通い始めて3DCGを一から勉強始める一方、業務はゲーム会社でクライアントエンジニア(Unity)をしてました。 デジハリではCGに関わることMayaを中心に…